Mario Kart Wii inkl. Lenkrad
date : February 13th, 2012Sport Resorts Pak
Review : 3 Reviews
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Unverb. Preisempf.: EUR 49,99
Preis: EUR 29,99
Sie sparen : EUR 20,00
Tags : inkl., Kart, Lenkrad, Mario
- 1 Benutzer, Wii
- Nintendo Wii Mario Kart inkl. Wheel für Wii
Mario and friends make a spectacular return in this definitive version of Mario Kart, providing the most action-packed, adrenaline-filled racing fun ever seen in the series. Players will have to master a host of 16 exciting new tracks in addition to 16 classic tracks from previous Mario Kart games.
For the first time ever players will have the option of racing with karts or a brand new mode of transport – Bikes. Using bikes as your chosen method will offer up some inter

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Multiplayer-Hit!,
Dass Mario ein Multitalent ist, wissen wir schon eine ganze Weile. Im neuesten Teil der Mario-Kart-Reihe rast er nun wieder mit vielen anderen beliebten Nintendo-Charakteren um die Wette. Neben den altbekannten Rivalen gibt es eine Reihe neuer Fahrer, die man in den vielen verschiedenen Spielmodi freischalten kann. Insgesamt gibt es diesmal 26 Charaktere, die in Leicht-, Mittel- und Schwergewichte unterteilt sind und je nach Klasse unterschiedliche Fahreigenschaften aufweisen. Für die Steuerung verwendet man entweder das mitgelieferte Lenkrad, das Platz für die Remote bietet, jedoch nicht sonderlich präzise ist, die Remote und das Nunchuk, den Classic- oder einen Gamecube-Controller. Für Veteranen ist der Gamecube-Controller wohl die erste Wahl, mit der Remote-Nunchuk-Kombination spielt es sich aber genauso gut.
Spielerisch hat sich seit dem Gamecube-Teil einiges verändert. Saßen dort noch 2 Fahrer auf den Karts, so bieten die Vehikel bei Mario Kart Wii wieder nur Platz für einen. Dafür hat man nun die Wahl, ob man lieber zum Kart oder zum Motorrad greift, um über die Strecken zu brettern. Greift man zum Motorrad, so hat man die Möglichkeit einen Wheelie zu machen und kurzfristig schneller zu fahren, jedoch lässt sich das Fahrzeug dann schwerer lenken und man ist anfälliger für Drängeleien. Auch ein neues Tricksystem hat Einzug in die Nintendo-Raserei gefunden. Neigt man bei einem Sprung die Remote schnell nach oben, so führt ein Fahrzeug einen Stunt in der Luft aus. Nach der Landung erhält man dafür einen kurzen Temposchub.
Einzelspieler kämpfen sich in drei Schwierigkeitsstufen durch den Grand Prix, trainieren im Zeitfahren oder dem Versus-Rennen, in dem man sich ähnlich wie im Grand Prix gegen Computergegner messen kann, oder versuchen in einem der Wettkampfmodi die Ballone der anderen Teilnehmern mit Hilfe der vielen Items zum Platzen zu bringen. Items ist ein gutes Stichwort, denn ohne die teils ausgesprochen fiesen Waffen geht in Mario Kart überhaupt nichts. Neu dazugekommen sind z.B. der Kugelwilli, ein PowerUp, das einen kurzfristig in eine automatisch gesteuerte Kanonenkugel verwandelt oder der Blooper, der allen gegnerischen Spielern das Visier mit Tinte vollspritzt.
Stehen anfangs in jeder Geschwindigkeitsklasse nur vier Grand Prix zur Auswahl, kann man mit Potestplätzen weitere freispielen. Bis man allerdings den Abspann erblickt, muss man sich auf 32 unterschiedlichen Strecken behaupten, von denen einigen von euch die Hälfte aus früheren Teilen bekannt sein dürfte. Auch die Strecken machen euch ein Vorwärts-Kommen nicht gerade einfacher, denn überall gibt es Hindernisse und Abgründe, denen man geschickt ausweichen muss. Erschwerend kommt hinzu, dass sich die Rennbahnen während des Rennes verändern können. So kann es z.B. geschehen, dass Teile der Straße wegbrechen, Sanddünen vorher passierbare Bereiche verschütten oder plötzlich Kühe mitten auf dem Weg stehen. Um als erster die Ziellinie zu überqueren ist es deshalb wichtig, die Strecken genau zu kennen ‘ immerhin gibt es auch zahlreiche Abkürzungen zu entdecken, die einem in der Hitze des Gefechts einen erheblichen Vorteil verschaffen können.
Grafisch zählt Mario Kart Wii sicher zu den schöneren Spielen auf der Wii. Die Fahrer und die Vehikel sind hübsch modelliert, die Strecken wirklich sehenswert mit teils beeindruckenden Rauch- und Partikeleffekten. Egal wie viel auch gerade am Fernseher los ist, das Rennen bleibt immer absolut flüssig und die Bildrate auf 60 Bildern pro Sekunde.
Die Hintergrundmusik beinhaltet abwechslungsreiche und einprägsame Kompositionen und geht absolut in Fleisch und Blut über. Die Soundeffekte sind stimmig und tragen viel zur typischen Mario-Kart-Atmosphäre bei. Wenn man das Warnsignal eines drohenden Angriffs vernimmt, bricht meist auf der Stelle Panik aus, da viele Attacken nur schwer oder gar nicht abgewehrt werden können.
Das Kernstück des Spiels ist jedoch sicher der Multiplayer-Modus. Egal ob lokal mit 4 Spielern oder zu zwölft im Online-Modus, Mario Kart entfaltet sein wahres Potential erst, wenn man gegen andere menschliche Spieler antritt. Natürlich ist es umso schöner, wenn man sieht, wie sich sein Gegner ärgert, wenn er abgeschossen und überholt wird. Einziger Wehrmutstropfen hier: Es ist nicht mehr möglich, einen Grand Prix zu zweit durchzuspielen. Online spielt man entweder mit seinen Freunden, die man zuvor erst mittels deren Freundescodes registriert haben muss oder gegen zufällige Gegner aus Europa oder der ganzen Welt ‘ das ist mit ein paar wenigen Menüklicks erledigt und man findet so gut wie immer jemanden zum Spielen. Oder aber man lädt sich…
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| Kommentar als LinkMario Kart in Höchstform,
Kurze Variante: Wer eine Wii hat, sollte sich das Spiel zulegen. Selbst für ein mehr oder weniger regelmäßiges Feierabend-Spiel lohnt sich das Geld.
Lange Geschichte:
MarioKart-typisch kann man ebenfalls in MarioKartWii zwischen mehreren Schwierigkeitsgraden wählen (50, 100 und 150 ccm). Gerade 50ccm ist sehr gut für völlige Neueinsteiger geeignet (z.B. Gäste, die sonst keine Videospiele spielen). Ab 100 ccm muss man sich teilweise auch als erfahrener MarioKart-Spieler anstrengen. Das Taktieren mit Items macht sehr viel Spaß. Z.B. kann man wie gewohnt Bananen und Panzer nicht nur zum Angreifen, sondern auch zum Verteidigen verwenden. Zusätzlich zu den alten Items gibt es jetzt auch eine Vergrößerung, die es einem Spieler erlaubt, über so gut wie alles (bis auf Leute mit einem Power-Stern) drüber zu fahren. Ebenfalls neu ist eine Verwandlung in eine Kanonenkugel, die schnell auf die vorderen Plätze fliegt. Die Spielgeschwindigkeit wird hauptsächlich durch die genannten drei Schwierigkeitsgrade gesteuert. Umso höher, umso schneller fahren die Wagen/Räder.
Insgesamt hat MarioKart keinen klassischen Gummiband-Effekt (Gegner fahren langsamer, wenn sie vorne liegen und umgekehrt). Stattdessen wird dies über die Vergabe der Items geregelt: Schwache Fahrer bekommen bessere Items und umgekehrt. So bleibt das Spiel immer spannend und auch Anfänger haben eine Chance. Schlechte Verlierer sollten allerdings die Hände davon lassen *g*.
Es gibt insgesamt 8 Pokale mit jeweils 4 Strecken. Davon sind etwa die Hälfte Portierungen von älteren Nintendo-Konsolen. So gibt es ein bis zwei Strecken vom SNES/Gamecube/N64/Gameboy Advance-MarioKart. Die Vielfalt der Strecken ist wesentlich besser als bei den älteren Teilen. Dort hatte man sehr schnell alle Strecken gesehen und sie schon so oft gespielt, dass man keine Lust mehr darauf hatte. Das geht hier nicht so schnell. Im Laufe der Zeit spielt man durch Siege immer mehr Strecken und Autos frei. Apropos Autos: Es gibt ab jetzt nicht nur Karts, sondern auch Motorräder. Diese steuern sich meiner Meinung nach sehr gut und bieten eine gute Abwechslung zu den Karts.
Zusätzlich zum Rennen gibt es wie immer einen Kampf-Modus mit neuen und alten Arenen. Der klassische Kampfmodus mit drei Ballons (man verliert pro kassiertem Treffer einen davon) sowie der Münzen-Sammel-Modus machen viel Spaß. Zum Münzenmodus: Es gibt eine gewisse Münzenmenge, welche ständig im Umlauf ist. Zu Beginn der Runde werden die Münzen über das Spielfeld verteilt, die Spieler können sie einsammeln. Man trägt dann entsprechend ein paar Münzen mit sich, die man bei Treffern verliert. Die verlorenen Münzen sind aber nicht einfach weg, sondern landen neben der getroffenen Person. Am Ende der Runde (nach 3 Minuten z.B.) werden dann alle in aktuellem Besitz befindlichen Münzen beider Teams (Rot gegen Blau) ausgezählt und das Team mit mehr Münzen gewinnt.
Das Spiel kann mit 1 – 4 Spielern gespielt werden. Hat man mal keinen Spieler zu Hause zur Hand, kann man online spielen! Dies ist wohl die größte Neuerung in diesem MarioKart-Teil. Es ist möglich, mit bis zu zwei lokalen Spielern sowohl Online-Rennen als auch Online-Wettkämpfe zu spielen. Vorteilhaft ist hier, dass per System Spieler mit ähnlichen Gesamtpunktzahlen auch in die selben Runden kommen. So bleibt das Spiel stets fair und fordernd. Gerade der Wettkampf macht mir persönlich online sehr viel Spaß. Die Online-Funktion ist sehr einfach zu bedienen. Man wählt Spielerzahl, Spielart (Wettkampf oder Rennen), Herkunft der anderen Spieler (Freunde, Kontinental, Global) und Strecke (wird halb zufällig, halb nach Häufigkeit gewählt) und schon kann es losgehen. Bisher ist es noch nie passiert, dass mal niemand gespielt hat. Nintendo hat hier ganze Arbeit geleistet, die Details des unterliegenden Netzwerks zu verbergen. Es gibt keine Server, auf denen man sich anmelden muss, sondern nach ein paar Knöpfen im Menü steht man sofort im Rennen.
Die Steuerung mit Lenkrad ist für mich nicht besonders intuitiv (fühlt sich sehr unpräzise an, da man buchstäblich in der Luft lenkt), meine Freundin allerdings kam damit sofort wesentlich besser klar als mit Nunchuk und WiiMote. Zum Einsetzen ins mitgelieferte Lenkrad muss man allerdings jedes Mal die Silikonhülle und das WiiMotionPlus abnehmen – etwas unpraktisch. Dies mindert jedoch nicht den Spielspaß.
Fazit: Selbst, wenn man alle Strecken in allen Schwierigkeitsgraden schon zur Genüge gespielt hat, kann man immer noch die Online-Option im Menü wählen. Ab da geht der Spaß erst richtig los
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| Kommentar als LinkSpaß auf 4 Räderm,
Ich habe lange darüber nachgedacht ob ich mir das Spiel kaufen sollte oder nicht. Da ich aber noch einen Amazon Gutschein hatte . Dachte ich mir was solls und habe es bestellt.
Ich muss sagen das ich super begeistert von dem Spiel bin.Es macht im Mehrspieler super viel Spaß .Ich könnte es Stunden lang spielen .
Es hat 4 Schwierigkeitsstufen .
Man kann viele verschiedene Charaktere spielen (Peach/yoshi/bowser/Babymario und viele mehr) ausserdemkann man noch einige Freischalten.
Es gibt viele neue Strecken aber auch einige alte und bewährte.
Außerdem ist der Online Modus auch eine tolle Sache.
Ich würde es auf jedenfall wieder kaufen.
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